Po prostu Kai's Power Tools 3

Autor: Sandee Cohen

Szczegóły książki w Helionie
Tytuł oryginału: Kai's Power Tools 3 for Windows VQG
ISBN: 83-7197-118-4
Cena: 22.5 zł
Oprawa: miękka
Format: B5
Data wydania: 1999.06.02
Liczba stron: 188
Kategoria: Grafika komputerowa

Pragniesz szybko nauczyć się KPT, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca od razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin, na co zwyczajnie nie masz czasu?

Sięgnij po naszą książkę: zamiast długich wywodów znajdziesz tu ilustracje i konkretne przykłady. Wydobędziemy dla Ciebie najistotniejsze aspekty KPT- opiszemy nie tylko podstawowe funkcje, ale i te bardziej zaawansowane, w taki sposób, abyś jak najszybciej mógł je praktycznie zastosować.

Po prostu Kai's Power Tools 3 -- spis treści

Co znajdziesz w tej książce (11)

  • Skąd takie zainteresowanie? (12)
  • Czemu służyć ma książka o pakiecie Kai's Power Tools? (12)
  • Co znajduje się w książce? (13)
  • W jaki sposób czytać książkę? (14)
  • Ilustracje (15)

Instalacja (17)

  • Instalowanie filtrów z pakietu Kai's Power Tools (18)
  • Instalowanie Kai's Power Tools z użyciem skrótów (19)
  • Wymagania systemowe (20)
  • Instalacja elektronicznego podręcznika pakietu KPT3 (20)
  • Instalacja Kai's Classic Power Tips (21)

Interfejs (23)

  • Elementy filtra Spheroid Designer (24)
  • Elementy filtra Gradient Designer (27)
  • Elementy filtra Texture Exsplorer (30)
  • Elementy filtra Interform (33)
  • Elementy filtrów kompaktowych (36)
  • Filtry z grupy Lens f/x (38)
  • Interfejs grupy Lens f/x (38)
  • Elementy wspólne (39)

Spheroid Designer (41)

  • Przygotowanie obrazu w programie zarządzającym (42)
  • Usuwanie domyślnych ustawień filtra Spheroid Designer (43)
  • Kolorowanie kuli (44)
  • Zmiana kierunku padającego światła (45)
  • Tworzenie matowej powierzchni (46)
  • Tworzenie świecącej powierzchni (46)
  • Oświetlanie kuli przy pomocy innych świateł (47)
  • Zasady posługiwania się punktami pamięci (Memory Dots) (48)
  • Używanie przycisku dodawania ustawień Add Preset (48)
  • Zasady posługiwania się menu ustawień Preset (49)
  • Nakładanie map nierówności na kulę (50)
  • Modyfikowanie mapy nierówności (51)
  • Modyfikowanie krzywizny (52)
  • Zmienianie przezroczystości kuli (53)
  • Powielanie kuli (54)
  • Wprowadzanie zmian za pomocą drzewka mutacji (Mutation Tree) (55)

Gradient Designer (57)

  • Przygotowanie obrazu w programie zarządzającym (58)
  • Usuwanie ustawień filtra Gradient Designer (59)
  • Wybieranie kolorów gradientu (60)
  • Zmiana kierunku gradientu (60)
  • Zwiększanie liczby powtórzeń kolorów w gradiencie (metoda pierwsza) (61)
  • Zwiększanie liczby powtórzeń kolorów w gradiencie (metoda druga) (61)
  • Wykorzystanie klamry gradientu do dodawania następnych kolorów gradientu (62)
  • Wybieranie odcieni szarości (63)
  • Wybieranie przezroczystości (63)
  • Zastosowanie panelu kontrolnego Opacity (64)
  • Tworzenie okrągłych i eliptycznych gradientów (65)
  • Tworzenie prostokątnych i kwadratowych gradientów stożkowych (66)
  • Tworzenie gradientów promienistych (66)
  • Zmiana położenia środka gradientu (67)
  • Tworzenie kanciastych i okrągłych kształtów typu Shapebursts (67)
  • Tworzenie kanciastych i okrągłych kształtów typu Pathburst (68)
  • Zastosowanie modelu Gradient on Paths (68)
  • Model Grayscale Mapburst (69)
  • Zmiana wyglądu gradientu przy pomocy panelu kontrolnego Loop (70)
  • Zasady posługiwania się modyfikatorami gradientu (71)
  • Sposób użycia przycisku Add Preset (72)
  • Zastosowanie menu Preset (73)

Texture Explorer (75)

  • Przygotowanie pliku do uruchomienia filtra Texture Explorer (75)
  • Zmienianie tekstury źródłowej (76)
  • Kontrolowanie mutacji (76)
  • Ustawianie wprowadzanych zniekształceń przy pomocy opcji drzewka mutacji (77)
  • Używanie kuli mutacji kolorów (77)
  • Używanie paska z gradientem (78)
  • Przesuwanie tekstury źródłowej (78)
  • Zmiana rozmiaru tekstury (79)
  • Zmiana kierunku tekstury (79)
  • Używanie panelu kontrolnego Opacity (80)
  • Zasady posługiwania się modyfikatorami gradientu (81)
  • Zabezpieczanie tekstury (82)
  • Przycisk Add Preset (82)
  • Zasady posługiwania się menu Preset (83)

Interform (85)

  • Obrazy Statyczne (86)
    • Przygotowanie obrazu w programie zarządzającym (86)
    • Wyłączanie opcji ruchomego podglądu (86)
    • Tworzenie tekstury Offspring (87)
    • Zmiana ilości udziału tekstur pierwotnych w teksturze Offspring (87)
    • Zapisywanie ustawień w kluczowych klatkach animacji (88)
    • Używanie przycisku Add Presets do zapisywania ustawień tekstury Offspring (88)
    • Korzystanie z menu Preset (89)
    • Zmiana przezroczystości tekstury (89)
  • Obrazy Animowane (90)
    • Ręczne ustawianie ruchu (90)
    • Zastosowanie opcji z menu Motion (91)
    • Zmiana prędkości ruchu (91)
    • Ręczne łączenie tekstur (92)
    • Tryby łączenia ruchu (92)
    • Wypełnianie kluczowych klatek animacji (93)
    • Ustawianie opcji animacji (94)
    • Nagrywanie animacji (95)

Filtry kompaktowe (97)

  • Glass Lens (98)
    • Tworzenie zarysu selekcji dla filtra Glass Lens (98)
    • Tworzenie szklanej soczewki (99)
  • Page Curl (100)
    • Tworzenie zawiniętego narożnika za pomocą filtra Page Curl (100)
    • Tworzenie przezroczystego zawiniętego narożnika (101)
  • Planar Tiling (102)
    • Tworzenie płaszczyzn z deseniami (102)
  • Seamless Welder (103)
    • Sposób użycia filtra Seamless Welder (103)
  • Twirl (104)
    • Tryb Twirl (104)
    • Tryb Kaleidoscope (104)
  • Video Feedback (106)
    • Tryb Video Feedback (106)
  • Vortex Tiling (107)
    • Sposób użycia filtra Vortex Tiling (107)
  • 3d Stereo Noise (108)
    • Sposób użycia filtra 3D Stereo Noise (108)

Lens f/x (109)

  • Pixel f/x (110)
    • Zasady posługiwania się filtrem Pixel f/x (110)
  • Gaussian f/x (111)
    • Zasady posługiwania się filtrem Gaussian f/x (111)
  • Edge f/x (112)
    • Zasady posługiwania się filtrem Edge f/x (112)
  • Intensity f/x (113)
    • Zasady posługiwania się filtrem Intensity f/x (113)
  • Smudge f/x (114)
    • Zasady posługiwania się filtrem Smudge f/x (114)
  • Noise f/x (115)
    • Zasady posługiwania się filtrem Noise f/x (115)
  • Metatoys f/x (116)
    • Zasady posługiwania się filtrem Glass Lens f/x (116)
    • Zasady posługiwania się filtrem Twirl f/x (117)

Texture Explorer 2.0 (119)

  • Przygotowanie obrazu (120)
  • Zmiana tekstury źródłowej (120)
  • Używanie okna podglądu (120)
  • Kontrolowanie mutacji (zmian) (120)
  • Wybieranie parametrów podlegających mutacji za pomocą przycisku Shuffle (121)
  • Używanie kuli mutacji kolorów (Mutate Colors Only) (121)
  • Sposób użycia paska z gradientem (122)
  • Przesuwanie tekstury źródłowej (122)
  • Używanie opcji Transparency do zmiany przezroczystości tekstury (123)
  • Zmiana przezroczystości całej tekstury (124)
  • Wybór rozmiaru tekstury (125)
  • Zabezpieczanie tekstury (125)
  • Przycisk dodawania ustawień Add Preset (126)
  • Zasady posługiwania się menu ustawień Preset (126)
  • Zdefiniowane skróty klawiaturowe (126)
  • Fractal Explorer 2.0 (127)
  • Co to są fraktale? (128)
  • Przygotowanie obrazu dla filtra Fractal Explorer 2.0 (128)
  • Kasowanie domyślnych ustawień filtra Fractal Explorer (129)
  • Sześć kształtów fraktali (130)
  • Wybieranie różnych części fraktala (131)
  • Powiększanie i zmniejszanie fraktali (132)
  • Suwak powiększenia (Zoom) (132)
  • Kasowanie ustawień panelu Gradient Wrapping (133)
  • Zmiana zewnętrznych kolorów (133)
  • Zasady posługiwania się menu zapętlenia (Loop) (134)
  • Zmiana wewnętrznych kolorów (135)
  • Zasady posługiwania się panelem kontrolnym nakładania gradientu (Wrapping) (136)
  • Zasady posługiwania się panelem kontrolnym przezroczystości (Opacity) (137)
  • Zastosowanie przycisku Shuffle (138)
  • Używanie kontrolera Detail (139)

Tryby nakładania filtrów (141)

  • Lokalizacja trybów nakładania (141)
  • Normal (142)
  • Procedural + (142)
  • Procedural - (142)
  • Darken Only (143)
  • Lighten Only (143)
  • Multiply (143)
  • Screen (144)
  • Difference (144)
  • Add (144)
  • Substract (144)

Convolver (145)

  • Instalowanie filtra Convolver (145)
  • Interfejs (146)
    • Przyciski trybów (147)
    • Siatka (Grid)/ Podgląd (Preview) (147)
    • Bieżący efekt (147)
    • Kontrolery trybu Explore (148)
    • Strzałki (148)
    • Nazwa efektu (148)
    • Menu efektów (Effects) (148)
    • Kontrolery efektów (149)
    • Uruchomienie filtra Convolver (149)
  • Tryb Tweak Linear Convolution (150)
    • Ustawianie domyślnych ustawień filtra (150)
    • Efekty rozmycia/wyostrzenia (Blur/Sharpen) (151)
    • Efekty wielkości/kąta krawędzi (Edges Amount/Edges Angle) (151)
    • Efekt wytłaczania (Relief Amount/Relief Angle) (152)
    • Efekt zmiany odcienia koloru (Hue Rotate) (152)
    • Efekt zmiany nasycenia (Saturation) (152)
    • Efekt zmiany jasności (Brightness) (152)
    • Zabarwienie (Tint) (153)
    • Efekt zaniku barwy (Fade to Gray) (153)
    • Efekt kontrastu kolorów (Color Contrast) (153)
    • Parametr resetowania ustawień (Reset to Normal) (153)
    • Parametr intensywności efektu (Effect Intensity) (153)
  • Tryb Tweak Gaussian/Unsharp (154)
    • Parametry rozmycia gausowskiego (Gaussian) i promienia (Radius) (154)
    • Parametry maski wyostrzającej (Unsharp), promienia (Radius) i progu (Threshold) (154)
  • Tryb Tweak Difference Mask (155)
  • Tryb Design (156)
  • Tryb Explore (157)
  • opcja podziału okna podglądu (split screen) (158)
    • Zmiana pola widzenia (158)
    • Używanie punktów pamięci (Memory dots) (159)
    • Menu ustawień Presets (160)
    • Opcje (161)
    • Preferencje filtra Convolver (161)
    • Co zrobić, aby otrzymać gwiazdkę? (162)

MetaPhotos (163)

  • Wybieranie wysokiej lub niskiej rozdzielczości pliku (164)
  • Zmiana rozmiaru plików o wysokiej rozdzielczości (164)
  • KANAŁ ALPHA (166)
    • Używanie kanału Alpha do tworzenia połączonych obrazów (166)
    • Tworzenie efektu rzucania cienia przy pomocy kanału Alpha: (167)
    • Używanie kanału Alpha do tworzenia poświaty (168)
    • Sposób użycia kanałów Transflectance (169)
    • Tworzenie ścieżek (Path) (170)
    • Tworzenie ścieżek typu Clipping Paths (170)

KPT Actions (171)

  • Instalacja KPT Actions (172)
  • Dodawanie gotowych zadań z KPT Actions (173)
  • Uruchamianie zadań w Photoshopie (173)
  • Uruchamianie zadań z kategorii Text (174)
  • Uruchamianie zadań z kategorii Frames (174)
  • Uruchamianie zadań z kategorii Buttons i Backgrounds (175)
  • Zapisywanie prostych zadań (176)
  • Modyfikowanie zapisanych wcześniej zadań (178)

Skorowidz (181)

©2007 Włodzimierz Gajda