Po prostu Kai's Power Tools 3
Autor: Sandee Cohen
Szczegóły książki w Helionie
Tytuł oryginału: Kai's Power Tools 3 for Windows VQG
ISBN: 83-7197-118-4
Cena: 22.5 zł
Oprawa: miękka
Format: B5
Data wydania: 1999.06.02
Liczba stron: 188
Kategoria: Grafika komputerowa
Sięgnij po naszą książkę: zamiast długich wywodów znajdziesz tu ilustracje i konkretne przykłady. Wydobędziemy dla Ciebie najistotniejsze aspekty KPT- opiszemy nie tylko podstawowe funkcje, ale i te bardziej zaawansowane, w taki sposób, abyś jak najszybciej mógł je praktycznie zastosować.
Po prostu Kai's Power Tools 3 -- spis treści
Co znajdziesz w tej książce (11)
- Skąd takie zainteresowanie? (12)
- Czemu służyć ma książka o pakiecie Kai's Power Tools? (12)
- Co znajduje się w książce? (13)
- W jaki sposób czytać książkę? (14)
- Ilustracje (15)
Instalacja (17)
- Instalowanie filtrów z pakietu Kai's Power Tools (18)
- Instalowanie Kai's Power Tools z użyciem skrótów (19)
- Wymagania systemowe (20)
- Instalacja elektronicznego podręcznika pakietu KPT3 (20)
- Instalacja Kai's Classic Power Tips (21)
Interfejs (23)
- Elementy filtra Spheroid Designer (24)
- Elementy filtra Gradient Designer (27)
- Elementy filtra Texture Exsplorer (30)
- Elementy filtra Interform (33)
- Elementy filtrów kompaktowych (36)
- Filtry z grupy Lens f/x (38)
- Interfejs grupy Lens f/x (38)
- Elementy wspólne (39)
Spheroid Designer (41)
- Przygotowanie obrazu w programie zarządzającym (42)
- Usuwanie domyślnych ustawień filtra Spheroid Designer (43)
- Kolorowanie kuli (44)
- Zmiana kierunku padającego światła (45)
- Tworzenie matowej powierzchni (46)
- Tworzenie świecącej powierzchni (46)
- Oświetlanie kuli przy pomocy innych świateł (47)
- Zasady posługiwania się punktami pamięci (Memory Dots) (48)
- Używanie przycisku dodawania ustawień Add Preset (48)
- Zasady posługiwania się menu ustawień Preset (49)
- Nakładanie map nierówności na kulę (50)
- Modyfikowanie mapy nierówności (51)
- Modyfikowanie krzywizny (52)
- Zmienianie przezroczystości kuli (53)
- Powielanie kuli (54)
- Wprowadzanie zmian za pomocą drzewka mutacji (Mutation Tree) (55)
Gradient Designer (57)
- Przygotowanie obrazu w programie zarządzającym (58)
- Usuwanie ustawień filtra Gradient Designer (59)
- Wybieranie kolorów gradientu (60)
- Zmiana kierunku gradientu (60)
- Zwiększanie liczby powtórzeń kolorów w gradiencie (metoda pierwsza) (61)
- Zwiększanie liczby powtórzeń kolorów w gradiencie (metoda druga) (61)
- Wykorzystanie klamry gradientu do dodawania następnych kolorów gradientu (62)
- Wybieranie odcieni szarości (63)
- Wybieranie przezroczystości (63)
- Zastosowanie panelu kontrolnego Opacity (64)
- Tworzenie okrągłych i eliptycznych gradientów (65)
- Tworzenie prostokątnych i kwadratowych gradientów stożkowych (66)
- Tworzenie gradientów promienistych (66)
- Zmiana położenia środka gradientu (67)
- Tworzenie kanciastych i okrągłych kształtów typu Shapebursts (67)
- Tworzenie kanciastych i okrągłych kształtów typu Pathburst (68)
- Zastosowanie modelu Gradient on Paths (68)
- Model Grayscale Mapburst (69)
- Zmiana wyglądu gradientu przy pomocy panelu kontrolnego Loop (70)
- Zasady posługiwania się modyfikatorami gradientu (71)
- Sposób użycia przycisku Add Preset (72)
- Zastosowanie menu Preset (73)
Texture Explorer (75)
- Przygotowanie pliku do uruchomienia filtra Texture Explorer (75)
- Zmienianie tekstury źródłowej (76)
- Kontrolowanie mutacji (76)
- Ustawianie wprowadzanych zniekształceń przy pomocy opcji drzewka mutacji (77)
- Używanie kuli mutacji kolorów (77)
- Używanie paska z gradientem (78)
- Przesuwanie tekstury źródłowej (78)
- Zmiana rozmiaru tekstury (79)
- Zmiana kierunku tekstury (79)
- Używanie panelu kontrolnego Opacity (80)
- Zasady posługiwania się modyfikatorami gradientu (81)
- Zabezpieczanie tekstury (82)
- Przycisk Add Preset (82)
- Zasady posługiwania się menu Preset (83)
Interform (85)
- Obrazy Statyczne (86)
- Przygotowanie obrazu w programie zarządzającym (86)
- Wyłączanie opcji ruchomego podglądu (86)
- Tworzenie tekstury Offspring (87)
- Zmiana ilości udziału tekstur pierwotnych w teksturze Offspring (87)
- Zapisywanie ustawień w kluczowych klatkach animacji (88)
- Używanie przycisku Add Presets do zapisywania ustawień tekstury Offspring (88)
- Korzystanie z menu Preset (89)
- Zmiana przezroczystości tekstury (89)
- Obrazy Animowane (90)
- Ręczne ustawianie ruchu (90)
- Zastosowanie opcji z menu Motion (91)
- Zmiana prędkości ruchu (91)
- Ręczne łączenie tekstur (92)
- Tryby łączenia ruchu (92)
- Wypełnianie kluczowych klatek animacji (93)
- Ustawianie opcji animacji (94)
- Nagrywanie animacji (95)
Filtry kompaktowe (97)
- Glass Lens (98)
- Tworzenie zarysu selekcji dla filtra Glass Lens (98)
- Tworzenie szklanej soczewki (99)
- Page Curl (100)
- Tworzenie zawiniętego narożnika za pomocą filtra Page Curl (100)
- Tworzenie przezroczystego zawiniętego narożnika (101)
- Planar Tiling (102)
- Tworzenie płaszczyzn z deseniami (102)
- Seamless Welder (103)
- Sposób użycia filtra Seamless Welder (103)
- Twirl (104)
- Tryb Twirl (104)
- Tryb Kaleidoscope (104)
- Video Feedback (106)
- Tryb Video Feedback (106)
- Vortex Tiling (107)
- Sposób użycia filtra Vortex Tiling (107)
- 3d Stereo Noise (108)
- Sposób użycia filtra 3D Stereo Noise (108)
Lens f/x (109)
- Pixel f/x (110)
- Zasady posługiwania się filtrem Pixel f/x (110)
- Gaussian f/x (111)
- Zasady posługiwania się filtrem Gaussian f/x (111)
- Edge f/x (112)
- Zasady posługiwania się filtrem Edge f/x (112)
- Intensity f/x (113)
- Zasady posługiwania się filtrem Intensity f/x (113)
- Smudge f/x (114)
- Zasady posługiwania się filtrem Smudge f/x (114)
- Noise f/x (115)
- Zasady posługiwania się filtrem Noise f/x (115)
- Metatoys f/x (116)
- Zasady posługiwania się filtrem Glass Lens f/x (116)
- Zasady posługiwania się filtrem Twirl f/x (117)
Texture Explorer 2.0 (119)
- Przygotowanie obrazu (120)
- Zmiana tekstury źródłowej (120)
- Używanie okna podglądu (120)
- Kontrolowanie mutacji (zmian) (120)
- Wybieranie parametrów podlegających mutacji za pomocą przycisku Shuffle (121)
- Używanie kuli mutacji kolorów (Mutate Colors Only) (121)
- Sposób użycia paska z gradientem (122)
- Przesuwanie tekstury źródłowej (122)
- Używanie opcji Transparency do zmiany przezroczystości tekstury (123)
- Zmiana przezroczystości całej tekstury (124)
- Wybór rozmiaru tekstury (125)
- Zabezpieczanie tekstury (125)
- Przycisk dodawania ustawień Add Preset (126)
- Zasady posługiwania się menu ustawień Preset (126)
- Zdefiniowane skróty klawiaturowe (126)
- Fractal Explorer 2.0 (127)
- Co to są fraktale? (128)
- Przygotowanie obrazu dla filtra Fractal Explorer 2.0 (128)
- Kasowanie domyślnych ustawień filtra Fractal Explorer (129)
- Sześć kształtów fraktali (130)
- Wybieranie różnych części fraktala (131)
- Powiększanie i zmniejszanie fraktali (132)
- Suwak powiększenia (Zoom) (132)
- Kasowanie ustawień panelu Gradient Wrapping (133)
- Zmiana zewnętrznych kolorów (133)
- Zasady posługiwania się menu zapętlenia (Loop) (134)
- Zmiana wewnętrznych kolorów (135)
- Zasady posługiwania się panelem kontrolnym nakładania gradientu (Wrapping) (136)
- Zasady posługiwania się panelem kontrolnym przezroczystości (Opacity) (137)
- Zastosowanie przycisku Shuffle (138)
- Używanie kontrolera Detail (139)
Tryby nakładania filtrów (141)
- Lokalizacja trybów nakładania (141)
- Normal (142)
- Procedural + (142)
- Procedural - (142)
- Darken Only (143)
- Lighten Only (143)
- Multiply (143)
- Screen (144)
- Difference (144)
- Add (144)
- Substract (144)
Convolver (145)
- Instalowanie filtra Convolver (145)
- Interfejs (146)
- Przyciski trybów (147)
- Siatka (Grid)/ Podgląd (Preview) (147)
- Bieżący efekt (147)
- Kontrolery trybu Explore (148)
- Strzałki (148)
- Nazwa efektu (148)
- Menu efektów (Effects) (148)
- Kontrolery efektów (149)
- Uruchomienie filtra Convolver (149)
- Tryb Tweak Linear Convolution (150)
- Ustawianie domyślnych ustawień filtra (150)
- Efekty rozmycia/wyostrzenia (Blur/Sharpen) (151)
- Efekty wielkości/kąta krawędzi (Edges Amount/Edges Angle) (151)
- Efekt wytłaczania (Relief Amount/Relief Angle) (152)
- Efekt zmiany odcienia koloru (Hue Rotate) (152)
- Efekt zmiany nasycenia (Saturation) (152)
- Efekt zmiany jasności (Brightness) (152)
- Zabarwienie (Tint) (153)
- Efekt zaniku barwy (Fade to Gray) (153)
- Efekt kontrastu kolorów (Color Contrast) (153)
- Parametr resetowania ustawień (Reset to Normal) (153)
- Parametr intensywności efektu (Effect Intensity) (153)
- Tryb Tweak Gaussian/Unsharp (154)
- Parametry rozmycia gausowskiego (Gaussian) i promienia (Radius) (154)
- Parametry maski wyostrzającej (Unsharp), promienia (Radius) i progu (Threshold) (154)
- Tryb Tweak Difference Mask (155)
- Tryb Design (156)
- Tryb Explore (157)
- opcja podziału okna podglądu (split screen) (158)
- Zmiana pola widzenia (158)
- Używanie punktów pamięci (Memory dots) (159)
- Menu ustawień Presets (160)
- Opcje (161)
- Preferencje filtra Convolver (161)
- Co zrobić, aby otrzymać gwiazdkę? (162)
MetaPhotos (163)
- Wybieranie wysokiej lub niskiej rozdzielczości pliku (164)
- Zmiana rozmiaru plików o wysokiej rozdzielczości (164)
- KANAŁ ALPHA (166)
- Używanie kanału Alpha do tworzenia połączonych obrazów (166)
- Tworzenie efektu rzucania cienia przy pomocy kanału Alpha: (167)
- Używanie kanału Alpha do tworzenia poświaty (168)
- Sposób użycia kanałów Transflectance (169)
- Tworzenie ścieżek (Path) (170)
- Tworzenie ścieżek typu Clipping Paths (170)
KPT Actions (171)
- Instalacja KPT Actions (172)
- Dodawanie gotowych zadań z KPT Actions (173)
- Uruchamianie zadań w Photoshopie (173)
- Uruchamianie zadań z kategorii Text (174)
- Uruchamianie zadań z kategorii Frames (174)
- Uruchamianie zadań z kategorii Buttons i Backgrounds (175)
- Zapisywanie prostych zadań (176)
- Modyfikowanie zapisanych wcześniej zadań (178)
Skorowidz (181)